법칙 변화
Area
Name
법칙 변화
Description
10턴째까지의 홀수 턴의 행동 시작 시 자신을 포함한 십자 범위 내의 동료·적 모두의 주는 대미지가 상승한다(효과 1턴, 자신만 2턴) 10턴째까지의 짝수 턴의 행동 시작 시 자신을 포함한 십자 범위 내의 동료·적 모두의 민첩함이 상승한다(효과 1턴, 자신만 2턴)
Trigger
Turn 1
Turn 3
Turn 5
Turn 7
Turn 9
Status Change
100% chance
1 turn
Unit(s) with this passive: